Astronautsの『ウルスラグナ 征戦のデュエリスト』のデュエル体験版の感想でも書きますか<挨拶

エロゲーでは珍しいカードゲームもの。
システムは手堅く作られていてよかったです。
※ネタバレ注意

エロゲーでは珍しいカードゲームもの。
システムは手堅く作られていてよかったです。
※ネタバレ注意
デュエル体験版ということで、
今回の体験版はキャラのADVパートなしで
カードゲームのシステム説明と対戦のみ収録されています。
具体的にいうと、チュートリアル2戦とデュエル2戦の4パターン収録です。
俺はリアルカードゲームに関して
遊戯王くらいしかまともにやったことないですが、
体験版はチュートリアルが丁寧で
誰でも簡単にルール把握できるので
さくさく進行できました。
体験版部分では詰まることも特になかったです。
プレイ時間は演出省略なしでやって45分位かな。
システム的には
リーダー・サブカードやらマナやらHPやら
トラップ・魔法やら追撃やら属性やらなんやら。
多少覚えることありますが、
まあ遊戯王やMTG、リセ、ランブリングエンジェルあたりのカードゲームを齧っている人なら
すんなりプレイすることが出来るんじゃないかな。
前述通り、チュートリアルが親切ですしね。
不安要素は
1戦ごとのゲーム時間が結構長くなりそうということかな。
カードゲーム中の時間が長いのは別にいいんですが、
もし前作みたいに周回前提の作りになったら
超絶作業ゲーになりそうだなあと。
1周したら省略可だったり、周回しない1本道だったり、
ルートごとにがらりと展開が変わったりする等、
作業ゲーにならないような作りだったら個人的には嬉しいですね。
パッチ出る前のデモニオン2みたいな3周前提の作業地獄はやめてね(小声
まあゲームシステム自体は
コンフィグで倍速モードや演出省略、各種on/off機能が搭載されており、
設定次第でカードゲームの進行を結構高速化できるので、
多分前作みたいなことにはならないかなと楽観視してます。
以上
そういえば、
再プでコツコツ進めてた新・紋章の謎ルナティックはクリアできず積みました(ぇ
いやスターライトをとり忘れたせいでファルシオンを
入手できなかったので無理ゲーと化した罠。
saveデータ上書きしちゃってたのが痛いです。
まあ終章までいったから別にいいか。
結局、ユニークユニットはマルスと主人公、マリーシア、マリク、カチュア、パオラの
6人しか生き残らなかった模様。
SLG好きなのに、プレイング下手すぎィ!
今回の体験版はキャラのADVパートなしで
カードゲームのシステム説明と対戦のみ収録されています。
具体的にいうと、チュートリアル2戦とデュエル2戦の4パターン収録です。
俺はリアルカードゲームに関して
遊戯王くらいしかまともにやったことないですが、
体験版はチュートリアルが丁寧で
誰でも簡単にルール把握できるので
さくさく進行できました。
体験版部分では詰まることも特になかったです。
プレイ時間は演出省略なしでやって45分位かな。
システム的には
リーダー・サブカードやらマナやらHPやら
トラップ・魔法やら追撃やら属性やらなんやら。
多少覚えることありますが、
まあ遊戯王やMTG、リセ、ランブリングエンジェルあたりのカードゲームを齧っている人なら
すんなりプレイすることが出来るんじゃないかな。
前述通り、チュートリアルが親切ですしね。
不安要素は
1戦ごとのゲーム時間が結構長くなりそうということかな。
カードゲーム中の時間が長いのは別にいいんですが、
もし前作みたいに周回前提の作りになったら
超絶作業ゲーになりそうだなあと。
1周したら省略可だったり、周回しない1本道だったり、
ルートごとにがらりと展開が変わったりする等、
作業ゲーにならないような作りだったら個人的には嬉しいですね。
パッチ出る前のデモニオン2みたいな3周前提の作業地獄はやめてね(小声
まあゲームシステム自体は
コンフィグで倍速モードや演出省略、各種on/off機能が搭載されており、
設定次第でカードゲームの進行を結構高速化できるので、
多分前作みたいなことにはならないかなと楽観視してます。
以上
そういえば、
再プでコツコツ進めてた新・紋章の謎ルナティックはクリアできず積みました(ぇ
いやスターライトをとり忘れたせいでファルシオンを
入手できなかったので無理ゲーと化した罠。
saveデータ上書きしちゃってたのが痛いです。
まあ終章までいったから別にいいか。
結局、ユニークユニットはマルスと主人公、マリーシア、マリク、カチュア、パオラの
6人しか生き残らなかった模様。
SLG好きなのに、プレイング下手すぎィ!
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