Harvestの『REVIVE ~蘇生~』の感想でも書きますか<挨拶

REVIVE ~蘇生~ DVD版 初回限定版

難解なトラップアドベンチャー。
あまりにも難しすぎて
1周目から攻略に頼りました(小声
※ネタバレ注意



初回限定のDVD-ROM版でプレイ。
対応OSは98/me/XP/2000ですが、
俺のwin7 64bitでも起動しました。

ディスクレス不可。
パケにソフ倫の18禁シールがありますが
エロシーンはありません。
死亡CGもグロ系の直接的な描写はないです。

CG248(差分含む)。回想なし。
QS/QSなし。Autoなし。
既読スキップなし。
クリック押しっぱでオールスキップ。
左右両方マウスクリックでメニュー。
alt+F2でタイトル画面。
ボイス連続再生、継続再生機能なし。
テキスト窓透過調整機能なし。
テキスト送りはエンターキー×。ホイール×。
マウスクリックのみ。



はい、巷でも理不尽な難易度で
有名なHarvestのトラップアドベンチャー
『REVIVE ~蘇生~』です。

プレイ前は攻略みないでプレイするぜ!と
意気込んでいましたが、
途中で詰まりまくって我慢できなくなって
攻略見ちゃいました。
いやこれ攻略見ずにコンプできる人は相当凄いなあと。
例をあげると、

・惑星記号やコード等のムズすぎる謎解き要素
・時限イベントや要アイテムのフラグの厳しさ
・煩雑なUIでイベントやアイテム探しをする忍耐力
・アイテム探しの画面クリック判定の狭さ
・周回ゲーなのに序盤でルート分岐やEND確定要素あり
・本筋自体は1本道なので、周回が作業ゲー
・各ヒロインのENDはノーマル・ゴールドの2種あり
・上記END以外に真相ENDが3ルートあり


等など、
途中挫折要素が多すぎですね。
惑星記号やコードは言わずもがな
暗証番号関連のナンバーの謎解きは
全然解読できなくて詰まったら
終始、攻略に頼った俺乙。

というか俺なんか
攻略サイトや攻略本を見ながらやっても
イベント順番やフラグを間違えて
何回かやり直したくらいです。

なお2周目から攻略サイトの同時攻略狙いしましたが、
奈緒真相ENDで固定になってしまった模様。
まあ各キャラの生死イベントの前でセーブしていたので、
END回収は途中セーブから再開して
奈緒をわざと見殺しにして別ルートに入りましたが(オイ

ただ、同時条件でフラグを満たしていると、
思ったように狙ったキャラのENDにいけなかったです。
攻略サイト通りにやっても何故か別キャラENDになりました。

というわけで、
終盤で生死イベントが発生するキャラは
上述した奈緒のように生死イベントで
ヒロインをうまい具合に見殺しにしてEND調整しました。


END狙いでないヒロインを見殺しにして
効率プレイすれば、1周のセーブデータで
希春真相END、奈緒真相END、玲子ゴールドEND、
美澄ゴールドEND、あおいゴールドENDは回収できました。

ちなみに、各ヒロインの個別イベント回収済みでのEND発生率は
希春>奈緒>玲子(奈緒見殺し)>美澄(奈緒見殺し)>あおい(奈緒・美澄見殺し)でした。
玲子と希春は自分のルート以外でゴールドイベントを発生させていません。

また、希春真相ENDは
ラストのヒロイン救助順番があって千尋と奈緒を先に救助しないと
隔離室の3人の救助が発生しませんでした。
後、あおいだけ何故か素体研究室の扉が閉まっていて
救助できませんでした。
でもBAD3にならず、真相ENDになりました。
何故かあおいだけ見捨てられて可哀想…。

ちなみに、美澄は
序盤で千枚通しでシャッターを開ける選択肢を選ばないと
END到達できないと攻略本に書いてありましたが、
別にジャッキでシャッターを開けてもゴールドENDにいけました。
ただし、途中の個別イベント(「うっかり」、「不気味な記憶」、「原因はここ?」)は発生しないので、個別イベントを全て見たい人はご注意を。

残りの由月ゴールドENDと千尋真相ENDは
同時攻略で途中セーブした22:00のドアノブの選択肢から再開し
由月と千尋のフラグとゴールドイベントを回収して
ラストの千尋の生死イベントで見殺しにするか否かで
両方のENDが回収可能です。

全体的に理不尽な難易度ですが、
特に意地悪だと思ったのは
ヒロインと同時行動時に
特定区画に行って要アイテム所有済みで
イベントフラグを消化しないと
そのキャラの個別ENDの到達不可な点ですね。

しかもこれヒントなしなんですよね。
例えば、B3Fでヒロインと同時行動イベントが発生し。
B3Fのある区画でアイテムを使ってイベントフラグを消化するとフラグ達成
気づかずにB2Fに移動したらそのままあっさりヒロインと別れてフラグ失敗します。
難易度が高いってレベルじゃないくらい難しいです。
しかもこの要アイテムは中盤までしか手に入らないものもあります。

他にもアイテムをとるために道具を2種使う必要があります。
1種のアイテムを使うだけでも話自体は
進められるのがタチが悪いです。
しかもこのアイテムは千尋真相ENDで必須アイテムなんですよね…。
これもノーヒントです。

また、上述どおり、画面クリックの判定が狭いので、
アイテムを使う区画を探すのもかなり大変です。
これは攻略を見ないとやってられませんね。

その他に
序盤の美澄のポケットからカードを入手するイベントで
誤って尻をクリックしてしまうと
美澄のゴールドイベントが発生しなくなるのもタチが悪いですね。
尻とポケットのクリック判定の狭さもさることながら、
序盤でイベントのロックがかかる極悪仕様で
これは攻略を見ないとやってられませんね(2回目

まあ正直、最初から最後まで
ヒロイン救出イベントの必須アイテムやEND分岐条件等、
イベントフラグがカツカツすぎて
自分では絶対クリアまでいけそうもないので、
2周目からガッツリ攻略を見てよかったです。
前述通り、ナンバー関連のキーロックの謎解きも
わけわかめでしたしね。

また、イベントフラグ判定が厳しい割に
save上限が20個とかなり少ないし、
選択肢やMAP画面ではsave不可とかいう糞仕様なので、
やはり攻略をさっさと見て(ry
UI周りがもうちょっと快適だったら
周回も自力で攻略する気になったかもしれませんね。

後、1Fから2Fに移動する際に
エレベーターでないと行けない区画は
行き帰りがいちいち面倒すぎなんですよね。
エレベーターのボタン押す→エレベーター到着
→エレベーターの行きたい階のボタン押す→到着でエレベーターから出る
といった階を移動するだけなのに、
数工程する手間があるのが地味に面倒です。

それと中盤に序盤の区画が
二度と通れなくなるのは
わりと鬼畜仕様だと思います。
この仕様のせいで中盤までに
後半のCG回収やEND分岐に
必要なアイテムを取り忘れたら、
終盤でやり直しがきかなくて
中盤から再プレイするハメになるんですよね。

共通ルートのイベントなら、
他ルート攻略時に回収すればいいんですが、
END分岐はやり直しがきかないので、
また中盤から個別ルート回収地点まで
プレイする必要があるんですよね。

また、システムに
既読スキップがないんですよね。
一応高速クリックモードがありますが、
あれはクリック長押しでオールスキップすること自体はいいんですが、
通常クリックでも1クリックで2テキスト進んでしまうことがあるので、
未読分を飛ばしてしまう恐れがあるため、
使い勝手が悪いんですよね。


テキスト中ではオプションが開けないので、
未読イベントに遭遇しても
元のモードに戻せないのが難点です。
攻略見ながらでないと自分が既読した部分が分かりづらいので、
使いづらいモードだと思いました。

その他にENDが20個もあるのに、
エンドロールがスキップ不可なのが
地味にだるかったです。
まあ俺は8ENDしか回収してませんが(小声

次、シナリオ関連。
シナリオは本筋が一本道なので、
周回がかなり辛いです。
各キャラの数回の個別イベントとEP以外は
探索作業とテキストは変わりないので、
ぶっちゃけ奈緒・来春・千春の真相END以外は
好みのキャラのEND回収のみでいいんじゃないかな。

END回収作業で結構な時間をとられるのに、
エピローグが数行で終わるので、
全回収する気がおきないんですよね(コラ
エロゲーのようにクリアの報酬感覚で
エピローグにエロシーンがあれば
まだ回収する気になるんだけどなあ。

後、生死イベントでヒロインが死んでも
本筋の進行で話題に出ることがなく、
他のキャラ達が特に反応することもないので、
なんだか物足りないです。
まあ生死判定でキャラごとにテキストが変わったら
フラグが膨大すぎるからこのゲームシステムだと無理か。
結局、主人公以外で描写があったのは
由月の生死イベントだけでしたね。

その他に密室に閉じ込められて
故意か過失か判断できず、
事件かもしれないのに、
団体行動やまとまらずに個人で行動しまくるのは
この手のゲームで付き物なので
突っ込むのは野暮ですかね。

終盤で犯人が意図して仕組んだ場合以外の
生死イベントは無理矢理感満載で
全体的に緊迫感が足りてないですよね(小声
生死イベントに関しては前後の説明足らずで流して
そのまま詳細が語られないシーンも多いので、
余計にクエッションマークがつく場面がちらほらありました。

話の本筋については
犯人が消去法でバレバレでしたね(直球
最初からちょっと態度が怪しかったし、
鈍い俺でも予想できました。

にしても、犯人の詳細な動機が
結局何だったのか語られていないので、
真相ENDに辿りつくのが攻略情報がなければ
非常に困難なわりに本筋のお話が微妙すぎましたね。
難解かつ周回の作業感を強いるわりに
各ルートごとのイベントが少なく、
またメインシナリオも薄かったです。

また、犯人が本性を現してから
あっという間に退場してしまうので、
もっと犯人や研究者側の描写がほしかったです。
結局、中盤の研究者達の死亡原因や
犯人の咳のくだり、シャッター作動による密室隔離等、
詳細な説明がないまま、終わっちゃったので、
モヤモヤしました。

まあ想像の範疇ですが、
副所長の死亡原因は人外の力により床が壊れるほどの衝撃なので、千尋の能力暴走
犯人の咳のくだりは生物実験室でのなんらかの実験失敗による副作用
序盤のシャッター作動による密室隔離は実験失敗による緊急作動、中盤は犯人による策略

この辺が妥当ですかね。
犯人の動機は所長の実験成果の強奪だということはわかりますが、
それだけでここまで凶行に及ぶ理由が語られていないので、
結局、犯人が何考えているのかようわからんかったです。
ちまちまヒロインを罠にかけていったのは謎ですし、
主人公を殺さずに放置していたのも謎。

後、ラストのB4Fイベントで
盛り上がりそうな場面でも
犯人とまともに対峙する展開もなく、
あっという間に退場するので、
なんか中途半端で不完全燃焼でした。

4キャラのゴールドEND・3キャラの真相END以外の
ノーマルENDとゴールドENDで
諸々の説明及び犯人は活躍するんですかね?
まあ俺はゴールドENDと真相ENDの回収だけで
作業プレイするのが限界だったので、
ノーマルENDはプレイせずに投げました。
本筋が一本道でエピローグ以外変わらないのは
周回ゲーとしては致命的な欠点ですね。
気が向いたら、再プレイするかもしれません(しないフラグ

ヒロインは千尋が可愛かったです(小並感
千尋ルートに入れば、
もれなくついてくるぬこも癒しでした。
初回プレイ時の生死イベントは
どう進めてもノーヒントで強制死亡は絶許。

余談ですが、
俺はソフトバンクのDC版の攻略本を持っていましたが、
ヒロインの同時攻略ルートが記載されていないので、
ぐぐった攻略サイトのチャートのほうが
使い勝手よかったです(小声
同時攻略しないで一人ずつ攻略となると
序盤から7周もする必要があって面倒すぎるので、
しょうがないですね。

また、ゲームに付属しているスペシャルヒントブックに
アイテム、トラップ、正史イベントの攻略法が記載されています。
攻略本にも全く同じテキスト&構図の攻略法が記載されているので、
両方持っている人はどちらを参照しても可。

というわけで
俺は攻略サイトと攻略本を併用しました。
謎解きとアイテム入手、生死判定は両方参照して、
チャートに関しては
2周目で最初の5人同時攻略の際は攻略サイトを参照して
残りの2人同時攻略の際は攻略本を参照しました。

後、研究所内部構造のMAPが掲載されているので、
広いMAPの場所をすぐに確認できる点が非常に便利でした。
これだけで攻略本を買った甲斐がありましたね。


■自分用メモ(未回収CG)
・希春
煙に巻かれて、エンディング5・6

・奈緒
エンディング4・5

・由月
痛み、想いの果てに1、想いの果てに2、エンディング5・6

・玲子
海水3、エンディング4~6

・美澄
うっかり…、不気味な記憶、原因はここ?、エンディング5~8

・千尋
落下したのは、永遠に…1・2、ぬくもり3、エンディング5・6

・あおい
エンディング4・5

・その他
沈黙と疑惑2・3、脅迫2


以上

似たようなジャンルだと、
PSPの密室のサクリファイスやDSの極限脱出も
俺は攻略見ないと詰まったので、
そのあたりと同じような難易度ですかね。

reviveは極限脱出の周回の面倒臭さと
密室のサクリファイスの謎解きの難解さを
混ぜ合わせた感じかな。
まあ俺がこの手の謎解き系が苦手なだけで
得意な人はさくさく進めることが
できるのかもしれませんね。