開発室の『淫魔の遊戯』の感想でも書きますか<挨拶
お手軽短編RPG。
5h弱でさくっとクリア。
※ネタバレ注意
パケ版でプレイ。
アップグレードしたwin11でプレイ。
ELECOMのコンバータを繋げて
PS2のゲームパッドでプレイ。
ディスクレス可。
■回想内訳
尻擦り1(インプA、普段着)
尻擦り2(インプB、下着)
素股1(患者A、ネグリジェ)
素股2(患者B、普段着)
胸擦り(ナースA、下着)
胸擦り(ナースB、下着)
正常位(村娘A、普段着)
正常位(村娘B、普段着)
騎乗位(山賊A、半裸)
騎乗位(山賊B、半裸)
手コキ(スライムA、全裸)
手コキ(スライムB、全裸)
騎乗位(町娘A、半裸)
騎乗位(町娘B、半裸)
手コキ(盗賊A、半裸)
手コキ(盗賊B、半裸)
足コキ(修道女A、普段着)
足コキ(修道女B、普段着)
パイズリ(下忍A、普段着)
パイズリ(下忍B、普段着)
騎乗位(メイドA、メイド服)
騎乗位(メイドB、メイド服)
素股(リーザ、普段着)
騎乗位(リーザ、普段着)
足コキ(レティ、普段着)
騎乗位(レティ、普段着)
前立腺責め(沙耶香、普段着)
立ちバック(沙耶香、普段着)
W手コキ(蓮華、普段着)
W本番(蓮華、普段着)
パイズリ(鈴菜、普段着)
騎乗位(鈴菜、普段着)
パイズリフェラ(マリーダ、普段着)
騎乗位(マリーダ、普段着)
素股(ナタリア、普段着)
騎乗位(ナタリア、普段着)
Wパイズリ(ラスボス、普段着)
騎乗位(ラスボス、普段着)
5h弱でさくっとクリア。
※ネタバレ注意
パケ版でプレイ。
アップグレードしたwin11でプレイ。
ELECOMのコンバータを繋げて
PS2のゲームパッドでプレイ。
ディスクレス可。
戦闘回想33。敗北回想38。基本CG27。
ボイスなし。H効果音あり。
以下シーン内訳。
■回想内訳
尻擦り1(インプA、普段着)
尻擦り2(インプB、下着)
素股1(患者A、ネグリジェ)
素股2(患者B、普段着)
胸擦り(ナースA、下着)
胸擦り(ナースB、下着)
正常位(村娘A、普段着)
正常位(村娘B、普段着)
騎乗位(山賊A、半裸)
騎乗位(山賊B、半裸)
手コキ(スライムA、全裸)
手コキ(スライムB、全裸)
騎乗位(町娘A、半裸)
騎乗位(町娘B、半裸)
手コキ(盗賊A、半裸)
手コキ(盗賊B、半裸)
足コキ(修道女A、普段着)
足コキ(修道女B、普段着)
パイズリ(下忍A、普段着)
パイズリ(下忍B、普段着)
騎乗位(メイドA、メイド服)
騎乗位(メイドB、メイド服)
素股(リーザ、普段着)
騎乗位(リーザ、普段着)
足コキ(レティ、普段着)
騎乗位(レティ、普段着)
前立腺責め(沙耶香、普段着)
立ちバック(沙耶香、普段着)
W手コキ(蓮華、普段着)
W本番(蓮華、普段着)
パイズリ(鈴菜、普段着)
騎乗位(鈴菜、普段着)
パイズリフェラ(マリーダ、普段着)
騎乗位(マリーダ、普段着)
素股(ナタリア、普段着)
騎乗位(ナタリア、普段着)
Wパイズリ(ラスボス、普段着)
騎乗位(ラスボス、普段着)
はい、開発室のバトルファックRPG『淫魔の遊戯』です。
5h弱でクリアしました。
システムはダンジョン移動で
敵はシンボルエンカウント形式です。
参考までに
クリア時のレベルはトウヤLV60、リーザLV47でした。
装備は
トウヤ:熊の着ぐるみ、不屈のカード、光のカード、適格者
リーザ:メイド長の服、精力の書、深海の不思議、半淫魔
能力値は
トウヤ:560/220/170/175/125/125/125/110/3
100/100/80/140/160/180/30/30/150
連携・休息・探索・警戒は1段階、他は2段階強化
リーザ:440/265/155/170/155/165/150/100/3
80/80/60/120/160/180/30/30/150
幸運は2段階、他は1段階強化
でした。
幸運はSP獲得率が上昇するので最優先で強化しました。
戦闘システムは数値が多く分かりづらいですが、
要するに相手の最も低い数値のゲージを
毎回優先して攻撃すればオッケーです。
ただ、挿入は返り討ちにあってゲームオーバーすることが
結構あったので多用しませんでした。
また難易度を設定できるので、
さくさくプレイしたい人はイージーに変更でいいです。
バトル中にゲージが尽きたり、リーザが負けて寝返ると
テキストが発生する流れは
あまり戦闘のテンポがよくなかったので、
私はイージーにしてさくさく進めました。
イージーなら連携や防御等も使わないで何も考えずに
上記のパワープレイでゴリ押ししてもクリアまでいけます。
特に詰まることなくスムーズに進行して
さくさくクリアできる短編RPGなので、
ちょろっと短時間でRPGをやりたい人向けかな。
また、クリア後に自動で回想全開放なので、
いちいち敗北してH回収しなくていい親切仕様でした。
敗北回想だけではなく、戦闘回想もあるので、
バトルからスタートできるのもありがたいですね。
5h弱でクリアしました。
システムはダンジョン移動で
敵はシンボルエンカウント形式です。
参考までに
クリア時のレベルはトウヤLV60、リーザLV47でした。
装備は
トウヤ:熊の着ぐるみ、不屈のカード、光のカード、適格者
リーザ:メイド長の服、精力の書、深海の不思議、半淫魔
能力値は
トウヤ:560/220/170/175/125/125/125/110/3
100/100/80/140/160/180/30/30/150
連携・休息・探索・警戒は1段階、他は2段階強化
リーザ:440/265/155/170/155/165/150/100/3
80/80/60/120/160/180/30/30/150
幸運は2段階、他は1段階強化
でした。
幸運はSP獲得率が上昇するので最優先で強化しました。
戦闘システムは数値が多く分かりづらいですが、
要するに相手の最も低い数値のゲージを
毎回優先して攻撃すればオッケーです。
ただ、挿入は返り討ちにあってゲームオーバーすることが
結構あったので多用しませんでした。
また難易度を設定できるので、
さくさくプレイしたい人はイージーに変更でいいです。
バトル中にゲージが尽きたり、リーザが負けて寝返ると
テキストが発生する流れは
あまり戦闘のテンポがよくなかったので、
私はイージーにしてさくさく進めました。
イージーなら連携や防御等も使わないで何も考えずに
上記のパワープレイでゴリ押ししてもクリアまでいけます。
特に詰まることなくスムーズに進行して
さくさくクリアできる短編RPGなので、
ちょろっと短時間でRPGをやりたい人向けかな。
また、クリア後に自動で回想全開放なので、
いちいち敗北してH回収しなくていい親切仕様でした。
敗北回想だけではなく、戦闘回想もあるので、
バトルからスタートできるのもありがたいですね。

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